Dinámicas del club

Rifas, decisiones y premios

Herramientas simples para rifas y dinámicas durante los eventos. Configura la dinámica, elige participantes y revela cada resultado en vivo.

¿Quiénes participan hoy?

Un grupo para tus rifas

Usa la lista de un torneo para la ruleta y la carrera de monstruos. También puedes agregar a alguien manualmente.

…

Cargando la lista más reciente…

Agregar a alguien manualmente

Estos agregados son solo para esta sesión. Se limpian al cambiar de torneo.

Ruleta de jugadores

Elige un ganador

Usa los participantes del torneo elegido arriba, revisa quién está presente y gira. Todos los seleccionados tienen la misma oportunidad.

—
Club Yu-Gi-Oh! Tijuana

Después de cada giro podrás confirmar al ganador o retirarlo y continuar sorteando.

Ganadores de esta sesión

    Dados digitales

    Dos D20 personalizados

    Cada D20 usa 20 caras con valores variados de 1 a 25, incluida una cara crítica de 25. Dos críticos llegan a 50 puntos.

    D20 I?
    D20 II?
    Total—

    Dinámica en vivo

    Únete a una trivia

    Pide el código de sala al anfitrión y responde desde tu teléfono. Las respuestas correctas y rápidas suman más puntos.

    Rifa instantánea

    Raspa y gana

    —

    Configura las casillas y premios, luego elige una y ráspala para revelar el resultado.

    Otra idea

    Generador de equipos

    Elige un grupo de jugadores y distribúyelos en equipos aleatorios equilibrados para side events, duelos en equipo o ligas casuales.

    Planeado

    Sorteo en vivo

    Carrera de Monstruos

    Selecciona de 2 a 8 corredores del origen de participantes elegido arriba. Todos tienen la misma probabilidad de ganar y un dragón blanco miniatura revela el resultado.

    0 / 8

    Cargando participantes…

    La ruleta y la carrera sortean entre el origen de participantes elegido. Raspa y gana, cofres y cartas se eligen en persona: el organizador invita a participar y las opciones no se asignan a nombres automáticamente.

    Elige tu suerte

    Cofres misteriosos

    Oculta uno o varios premios, mezcla los cofres y deja que cada participante elija uno.

    Una oportunidad

    Carta dorada

    Una carta es dorada. El participante elige una sola vez y al final se revela dónde estaba.